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难到变态的3款游戏,一天只能通一关,300个关卡玩了一年?

2020-12-3114
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STEAM游戏千千万,有靠画面出名,也有靠剧情出名,甚至有靠搞笑出名的。但是有一种游戏,偏偏是靠“难“出名的,甚至被一些玩家吐槽比他当年高考还是难,下面3款游戏玩它们不仅费脑力,甚至还有点费键盘鼠标。因为动不动,可能就会但同时因为“难”又让玩家欲罢不能,今天jojo就和各位盘点一下那些难的离谱的游戏。

《Geometry Dash》

这是由RobTop Games推出的一款主打“反应力”的休闲小游戏,玩家点击屏幕帮助我们的几何方块躲避各种机关,并一路前进,最终到达终点。游戏还支持DIY关卡功能,玩家可以自制关卡,分享给其他联网的玩家。

游戏的快节奏让玩家们欲罢不能,且只需要一个按键便可游玩游戏,在游戏途中的音乐也让玩家热血沸腾,但是游戏的难度之高真的无法定位为休闲游戏,想要通关那更是难于登天,但正因为如此,才会有无数的玩家沉沦其中。

《蔚蓝》

这是一款像素风格的横版跳跃游戏,包含300个关卡,不仅是关卡多,甚至让人怀疑这游戏到底让不让人通关,有玩家吐槽,一天只玩过了一关。如果这样算下来,这游戏要通关岂不是大概要花一年时大半年时间?

除了难度,IGN也对《蔚蓝》给出了满分10分的评价。游戏在风景和音乐都做得相当出色,甚至还有boss战。女主人的发色会逐渐变蓝来提醒玩家她必须用尽力气,如果她不采取其他行动,她会从墙上滑下,从而加多了游戏的复杂性,但同时也让想通关的各大玩家苦不堪言。

《 黑暗之魂》系列

《黑暗之魂》是由FROM SOFTWARE开发的游戏系列。包括《黑暗之魂》,《黑暗之魂2:原罪学者》和完结篇《黑暗之魂3》。游戏以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,深深吸引着一大批热爱挑战的玩家。

游戏难度之高甚至让STEAM开了一个魂系列的标签,可见游戏的难度。被任何一个小怪摸一下都会掉半血,更别提boss一个大招直接挂掉。更痛苦的是,一旦阵亡,收集的魂和金钱都会留在阵亡的原地,若是在取回魂的路上又被送走一次,那魂和金钱就和你说再见了。

除了这3款游戏,大家心中还有哪些游戏是难得离谱呢?欢迎在评论区分析自己的受苦故事。

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